SDK para iPhone e iPod touch I: las líneas principales

Ayer a última hora de la tarde, hora española, Apple presentó el esperado kit de desarrollo de aplicaciones para iPhone e iPod touch. Lo que sigue es lo mas destacado del evento, pero también es posible verlo en vídeo – que no descargarlo-, en inglés, con Quicktime, aquí.
Partimos de una versión beta que tendrá su versión final, se estima, en junio de este año. Será entonces cuando se pondrá en marcha la denominada App Store, que será la plataforma de distribución y venta de aplicaciones para iPhone e iPod touch. Esto no implica que todas vayan a ser de pago.
El SDK se compone de 4 herramientas: Xcode, Interface Builder, Instruments e iPhone Simulator. Este último, como indica su propio nombre, es un simulador de hardware con el que es posible probar las aplicaciones de forma cómoda y rápida.
Apple da algo parecido a un salto en el mundo de los videojuegos. Si bien no se dijo que la empresa apostaría firmemente en este campo, las posibilidades del SDK abren el cielo a los desarrolladores para que creen videojuegos para iPhone e iPod touch.
AOL ha adaptado su aplicación AIM de mensajería instantánea a los dispositivos multitáctiles de Apple, y ha añadido la posibilidad de pasar de una conversación a otra agitando el aparato. Las comparaciones son odiosas, pero es algo parecido al Shake Control que usan algunos modelos recientes de los teléfonos SonyEriccson. El servicio AIM también permite escoger imágenes alojadas en la librería del dispositivo.
Y todo esto es solo la punta del iceberg de lo que está por venir…














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