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> <channel><title>SomosMAC, blog de Apple &#187; Videojuegos</title> <atom:link href="http://somosmac.com/categoria/videojuegos/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://somosmac.com</link> <description>Blog sobre Apple y el mundo Mac, un salpicadero digital donde ingerir tu dosis diaria de noticias</description> <lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 10:51:56 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>GameLoft estrena Skater Nation en la App Store</title><link>http://somosmac.com/gameloft-estrena-skater-nation-en-la-app-store/</link> <comments>http://somosmac.com/gameloft-estrena-skater-nation-en-la-app-store/#comments</comments> <pubDate>Fri, 27 Nov 2009 13:28:04 +0000</pubDate> <dc:creator>Damien</dc:creator> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[GameLoft]]></category> <category><![CDATA[juegos de skateboard]]></category> <category><![CDATA[skateboard]]></category> <category><![CDATA[Skater nation]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://somosmac.com/?p=8323</guid> <description><![CDATA[A los incondicionales del skateboard les encantarán este juego, y especialmente a mí ya que fue skater desde los 15 hasta los 23 años, hasta tuve la oportunidad de compartir [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://somosmac.com/img/somosmac/2009/11/Skater_Nation_JP_6_o_.png" rel="lightbox[8323]" title="Skater_Nation_JP_6_o_"><img
class="alignleft size-medium wp-image-8329" title="Skater_Nation_JP_6_o_" src="http://somosmac.com/img/somosmac/2009/11/Skater_Nation_JP_6_o_-320x213.png" alt="Skater Nation JP 6 o  320x213 GameLoft estrena Skater Nation en la App Store" width="320" height="213" /></a>A los incondicionales del <strong>skateboard</strong> les encantarán este juego, y especialmente a mí ya que fue skater desde los 15 hasta los 23 años, hasta tuve la oportunidad de compartir unos <strong>rides con Tony Hawk o Steve Caballero</strong>, todo el team Powell Peralta al completo durante una competición en Biarritz, hará casí 15 años.</p><p>Tal vez haya dejado de hacer <strong>skateboard</strong> (tengo amigos de 35 tacos que siguen a nivel profesional), pero añoro mucho ese ambiente y de vez en cuando me paso la tarde mirando vídeos de <strong><a
target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=1U-cgn3cEGA">Rodney Mullen</a></strong> y otros grandes figuras del Skate. Así que, cuando me entere de que <strong>Gameloft</strong> había sacado este juego en la App Store, no pude resistirme y cuál fue mi sorpresa… de lo mejorcito: enlace de <strong><a
target="_blank" href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=DdApwXELjLs&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fid341850697%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30">Skater Nation en la App Store</a></strong>.</p><p>En serio. He probado muchos<strong> juegos de skateboard</strong> pero este es realmente bueno con todo tipo de tricks, grinds y una ciudad 3D llena de spots donde dar rienda suelta a sus pies y sacar un nosegrabs o un imposible, un flip variable y… grandioso half-pipe, desde luego uno de los puntos a destacar del juego. El juego incluye 10 spots, ofrece gráficos muy buenos y tiene varias tablas entre las que elegir; mi primera tabla fue una <strong>SIMS, Santa Cruz, luego la Natas y varias de H-Street</strong>.<span
id="more-8323"></span></p><p>Os dejo con unas cuantas capturas y el juego que podéis encontrar en la <strong><a
target="_blank" href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=DdApwXELjLs&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fid341850697%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30">App Store por 5,49€</a></strong>. Los controles son geniales, el juego muy suave y los gráficos muy conseguidos, es todo un juegazo que tiene el mérito de haberme puesto otra vez, 10 años después de dejarlo, en una <strong>tabla de skateboard</strong>, aunque sea digital. Desde aquí, un abrazo para mi amigo Sébastien Bogaert que a los 35 tacos sigue dándole a la tabla, e incluso le está enseñando a su propio hijo&#8230; él al menos se mantiene en forma xD Se me olvidaba, aquí tienes el <strong><a
target="_blank" href="http://tv.somosmac.com/skater-nation/">vídeo de presentación de Skater Nation</a></strong>.</p> <a
href='http://somosmac.com/gameloft-estrena-skater-nation-en-la-app-store/skater_nation_jp_1_o_/' title='Skater_Nation_JP_1_o_'><img
width="80" height="80" src="http://somosmac.com/files/2009/11/Skater_Nation_JP_1_o_-115x115.png" class="attachment-thumbnail" alt="Skater Nation JP 1 o  115x115 GameLoft estrena Skater Nation en la App Store" title="Skater_Nation_JP_1_o_" /></a> <a
href='http://somosmac.com/gameloft-estrena-skater-nation-en-la-app-store/skater_nation_jp_2_o_/' title='Skater_Nation_JP_2_o_'><img
width="80" height="80" src="http://somosmac.com/files/2009/11/Skater_Nation_JP_2_o_-115x115.png" class="attachment-thumbnail" alt="Skater Nation JP 2 o  115x115 GameLoft estrena Skater Nation en la App Store" title="Skater_Nation_JP_2_o_" /></a> <a
href='http://somosmac.com/gameloft-estrena-skater-nation-en-la-app-store/skater_nation_jp_3_o_/' title='Skater_Nation_JP_3_o_'><img
width="80" height="80" src="http://somosmac.com/files/2009/11/Skater_Nation_JP_3_o_-115x115.png" class="attachment-thumbnail" alt="Skater Nation JP 3 o  115x115 GameLoft estrena Skater Nation en la App Store" title="Skater_Nation_JP_3_o_" /></a> <a
href='http://somosmac.com/gameloft-estrena-skater-nation-en-la-app-store/skater_nation_jp_4_o_/' title='Skater_Nation_JP_4_o_'><img
width="80" height="80" src="http://somosmac.com/files/2009/11/Skater_Nation_JP_4_o_-115x115.png" class="attachment-thumbnail" alt="Skater Nation JP 4 o  115x115 GameLoft estrena Skater Nation en la App Store" title="Skater_Nation_JP_4_o_" /></a> <a
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width="80" height="80" src="http://somosmac.com/files/2009/11/Skater_Nation_JP_5_o_-115x115.png" class="attachment-thumbnail" alt="Skater Nation JP 5 o  115x115 GameLoft estrena Skater Nation en la App Store" title="Skater_Nation_JP_5_o_" /></a> <a
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width="80" height="80" src="http://somosmac.com/files/2009/11/Skater_Nation_JP_6_o_-115x115.png" class="attachment-thumbnail" alt="Skater Nation JP 6 o  115x115 GameLoft estrena Skater Nation en la App Store" title="Skater_Nation_JP_6_o_" /></a> <a
href='http://somosmac.com/gameloft-estrena-skater-nation-en-la-app-store/skater_nation_jp_7_o_/' title='Skater_Nation_JP_7_o_'><img
width="80" height="80" src="http://somosmac.com/files/2009/11/Skater_Nation_JP_7_o_-115x115.png" class="attachment-thumbnail" alt="Skater Nation JP 7 o  115x115 GameLoft estrena Skater Nation en la App Store" title="Skater_Nation_JP_7_o_" /></a> <a
href='http://somosmac.com/gameloft-estrena-skater-nation-en-la-app-store/skater_nation_jp_8_o_/' title='Skater_Nation_JP_8_o_'><img
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href='http://somosmac.com/gameloft-estrena-skater-nation-en-la-app-store/skaternation_pack_o_/' title='skaternation_pack_o_'><img
width="80" height="80" src="http://somosmac.com/files/2009/11/skaternation_pack_o_-115x115.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="skaternation pack o  115x115 GameLoft estrena Skater Nation en la App Store" title="skaternation_pack_o_" /></a> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://somosmac.com/gameloft-estrena-skater-nation-en-la-app-store/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Call of Duty World at War: Zombies en tu iPhone</title><link>http://somosmac.com/call-of-duty-world-at-war-zombies-en-tu-iphone/</link> <comments>http://somosmac.com/call-of-duty-world-at-war-zombies-en-tu-iphone/#comments</comments> <pubDate>Wed, 18 Nov 2009 18:10:12 +0000</pubDate> <dc:creator>Damien</dc:creator> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Call of Duty World at War: Zombies]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://somosmac.com/?p=8261</guid> <description><![CDATA[A no ser que hayas pasado las últimas semanas en un bunker hundido en el fondo del océano o te hayas quedado en estado de hibernación por sueño atrasado, no [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="alignright size-medium wp-image-8262" src="http://somosmac.com/img/somosmac/2009/11/cod-zombies-iphone-1-320x213.jpg" alt="cod zombies iphone 1 320x213 Call of Duty World at War: Zombies en tu iPhone" width="320" height="213" title="Call of Duty World at War: Zombies en tu iPhone" />A no ser que hayas pasado las últimas semanas en un bunker hundido en el fondo del océano o te hayas quedado en estado de hibernación por sueño atrasado, no puedes haberte perdido toda la maquinaría de marketing que armó revuelvo en torno al lanzamiento de <strong>Call of Duty Modern Warfare 2</strong>. Tal vez te dejes seducir también por <strong>Call of Duty World at War: Zombies</strong>, el juego FPS de la misma franquicia disponible para <strong>iPhone </strong>en la App Store.</p><p>Pensado para pasarlo genial en grupo, es <strong>multijugador vía Wifi o Bluetooth</strong>, esta nueva joya de Activision nos devuelve al bunker que lo originó todo, ahí donde todo empezó. Si sientes nostalgía y te apetece darle al acelerómetro, es todo tuyo, aquí.</p><p>También hay<strong> controles en pantalla</strong>, por si no eres muy ducho con el acelerómetro. La verdad es que cuesta hacerse con los controles pero es cuestión de minutos&#8230; cinco si estás familiarizado o un jugón asiduo <img
src='http://somosmac.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="icon wink Call of Duty World at War: Zombies en tu iPhone" class='wp-smiley' title="Call of Duty World at War: Zombies en tu iPhone" /> En el modo multijugador Wifi, <strong>accepta hasta cuatro jugadores</strong> y dispone de tres modalidades de juego. El precio es de <a
target="_blank" href="http://itunes.apple.com/es/app/call-duty-world-at-war-zombies/id338057689?mt=8"><strong>7,99€</strong></a>. No te pierdas el <a
target="_blank" href="http://tv.somosmac.com/call-of-duty-world-at-war-zombies/"><strong>vídeo de call of Duty World at Wart: zombies en el iPhone</strong></a>.</p> <a
href='http://somosmac.com/call-of-duty-world-at-war-zombies-en-tu-iphone/cod-zombies-iphone-1/' title='cod-zombies-iphone-1'><img
width="80" height="80" src="http://somosmac.com/files/2009/11/cod-zombies-iphone-1-115x115.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="cod zombies iphone 1 115x115 Call of Duty World at War: Zombies en tu iPhone" title="cod-zombies-iphone-1" /></a> <a
href='http://somosmac.com/call-of-duty-world-at-war-zombies-en-tu-iphone/cod-zombies-iphone-2/' title='cod-zombies-iphone-2'><img
width="80" height="80" src="http://somosmac.com/files/2009/11/cod-zombies-iphone-2-115x115.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="cod zombies iphone 2 115x115 Call of Duty World at War: Zombies en tu iPhone" title="cod-zombies-iphone-2" /></a> <a
href='http://somosmac.com/call-of-duty-world-at-war-zombies-en-tu-iphone/cod-zombies-iphone-3/' title='cod-zombies-iphone-3'><img
width="80" height="80" src="http://somosmac.com/files/2009/11/cod-zombies-iphone-3-115x115.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="cod zombies iphone 3 115x115 Call of Duty World at War: Zombies en tu iPhone" title="cod-zombies-iphone-3" /></a> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://somosmac.com/call-of-duty-world-at-war-zombies-en-tu-iphone/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Duke Nukem 3D y Wolfenstein RPG en la AppStore</title><link>http://somosmac.com/duke-nukem-3d-y-wolfenstein-rpg-en-la-appstore/</link> <comments>http://somosmac.com/duke-nukem-3d-y-wolfenstein-rpg-en-la-appstore/#comments</comments> <pubDate>Wed, 12 Aug 2009 16:19:03 +0000</pubDate> <dc:creator>Damien</dc:creator> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Duke Nukem 3D]]></category> <category><![CDATA[Wolfenstein RPG]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://somosmac.com/?p=7523</guid> <description><![CDATA[Dos clásicos del universo FPS han llegado a la AppStore, hablamos ni más ni menos que de Duke Nukem 3D y Wolfenstein RPG, dos juegos de disparos en primera persona [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-7525" title="duke" src="http://somosmac.com/img/somosmac/2009/08/duke.jpg" alt="duke Duke Nukem 3D y Wolfenstein RPG en la AppStore" width="478" height="318" /><br
/> Dos <strong>clásicos del universo FPS han llegado a la AppStore</strong>, hablamos ni más ni menos que de<strong> Duke Nukem 3D y Wolfenstein RPG</strong>, dos juegos de disparos en primera persona ya disponible a precios muy correctos en la AppStore.</p><p><strong><a
target="_blank" href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=325995561&amp;mt=8">Duke Nukem 3D</a> vale 2,39€ mientras que el otro, Wolfenstein RPG, sale por unos 3,99€</strong>. Si eres fan de estos juegos, como yo, corre y hazte con tu copia ya que están muy conseguido. Duke Nukem 3D, salido en 1996, es fiel al original. Aunque los controles son algo complicado, se pueden personalizar pero aún así cuesta y esperemos que pronto lo solucionen.</p><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-7524" title="wolfenstein" src="http://somosmac.com/img/somosmac/2009/08/wolfenstein.jpg" alt="wolfenstein Duke Nukem 3D y Wolfenstein RPG en la AppStore" width="478" height="318" /></p><p>En cuanto a <a
target="_blank" href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=315288842&amp;mt=8"><strong>Wolfenstein RPG</strong></a>, es en realidad un híbrido entre el juego clásico conocido de todos y un juego de rol&#8230; eso es, antes de disparar a todo lo que se mueve, habrá que seguir el guión, responder a preguntas, etc. Una mezcla curiosa pero simpática, con un arsenal de 16 armas, tesoros robados y 9 niveles con más de 8h de diversión.</p><p>Ahí van los vídeos&#8230;<br
/> <span
id="more-7523"></span><br
/> <object
classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="555" height="449" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param
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isPermaLink="false">http://somosmac.com/?p=7474</guid> <description><![CDATA[Los treintañeros como yo recordarán a este mítico juego desarrollado por Capcom y revivido a través del iPhone ya que Capcom decidió crear versiones de sus grandes éxitos para el [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="size-full wp-image-7475 alignleft" title="megaman-ii-lite-01" src="http://somosmac.com/img/somosmac/2009/08/megaman-ii-lite-01.jpg" alt="megaman ii lite 01 Mega Man II vive, está en tu iPhone" width="345" height="228" />Los treintañeros como yo recordarán a este mítico juego desarrollado por <strong>Capcom </strong>y revivido a través del <strong>iPhone </strong>ya que Capcom decidió crear versiones de sus grandes éxitos para el iPhone. Así que, sin más palabrería, ahí va <strong>Mega Man II</strong>.</p><p>He de reconocer que me encantan los clásicos Arcade, y <strong>Mega Man II</strong> me recuerda a muchas partidas con mis amigos de antaño. Lo que he podido viciarme a este juego, y ahora más ya que está disponible en la <strong>AppStore</strong>.</p><p>Si tienes ganas de liarte a mamporros con villanos pixelizados, usando los controles clásicos de aquella época, emulados en la pantalla, es el momento. <strong>Hay una versión Lite totalmente gratuita y otra completa por 3,99€</strong>.</p><p><a
target="_blank" href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=309380073&amp;mt=8"><strong>Enlace iTunes</strong></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://somosmac.com/mega-man-ii-vive-esta-en-tu-iphone/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Quake para iPhone ya está esperando la aprobación de Apple</title><link>http://somosmac.com/quake-para-iphone-ya-esta-esperando-la-aprobacion-de-apple/</link> <comments>http://somosmac.com/quake-para-iphone-ya-esta-esperando-la-aprobacion-de-apple/#comments</comments> <pubDate>Tue, 04 Nov 2008 11:33:28 +0000</pubDate> <dc:creator>Swebloo</dc:creator> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[iphone 3g]]></category> <category><![CDATA[Quake]]></category> <guid
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classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="src" value="http://www.youtube.com/v/MJVdzBYLLKU&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;fs=1" /><embed
type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/MJVdzBYLLKU&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;fs=1" allowfullscreen="true"></embed></object></p><p>El <em>port</em> para iPhone de uno de los <em>shooters</em> que marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos ya se encuentra a la espera de su aprobación por parte de <strong>Apple.</strong></p><p>En la red se puede encontrar bastante material del proyecto <strong>Quake</strong> para iPhone, tanto en imágenes como en vídeo, desde hace bastante tiempo, pero el hecho de que ya esté a la espera del visto bueno de Apple está levantando mucha espectación en la red sobretodo por parte de los fans de la saga, y más si tenemos en cuenta que, a menos que haya cambios de última hora, el juego será <em>freeware.</em></p><p>A pesar de que el juego original es de 1996, el siguiente vídeo demuestra que el <em>port</em> a iPhone ha mantenido prácticamente intacto el título original, lo que demuestra el enorme potencial que esconde el terminal en el campo de los videojuegos.</p><p>Debe ser bastante extraño ser manejar un <em>shooter</em> <em>a toque de pantalla</em>, pero reconozco que tengo cierta curiosidad para probar el juego.</p><p>Vía:<a
target="_blank" href="http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/Quake+(iPhone)/news.asp?c=9804"> Pocketgamer</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://somosmac.com/quake-para-iphone-ya-esta-esperando-la-aprobacion-de-apple/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Apple sigue apostando rápida y sigilosamente por los videojuegos</title><link>http://somosmac.com/apple-sigue-apostando-rapida-y-sigilosamente-por-los-videojuegos/</link> <comments>http://somosmac.com/apple-sigue-apostando-rapida-y-sigilosamente-por-los-videojuegos/#comments</comments> <pubDate>Thu, 16 Oct 2008 12:42:19 +0000</pubDate> <dc:creator>Damien</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://somosmac.com/?p=5003</guid> <description><![CDATA[Un pequeño apunte que para muchos ha pasado desapercibido a raíz de la reciente presentación de productos Apple, no sin antes hacer un pequeño refresco de memoria a la concurrencia. [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://somosmac.com/img/somosmac/2008/10/apple_videojuegos.jpg" rel="lightbox[5003]"><img
class="aligncenter size-full wp-image-5004" src="http://somosmac.com/img/somosmac/2008/10/apple_videojuegos.jpg" alt="apple videojuegos Apple sigue apostando rápida y sigilosamente por los videojuegos" width="500" height="214" title="Apple sigue apostando rápida y sigilosamente por los videojuegos" /></a></p><p>Un pequeño apunte que para muchos ha pasado desapercibido a raíz de la reciente presentación de productos <strong>Apple</strong>, no sin antes hacer un pequeño refresco de memoria a la concurrencia.</p><p>En los últimos tiempos, y no hace falta irse muy atrás, Apple prometió que estaba trabajando para que las desarrolladoras y editoras de videojuegos apostara por sacar sus productos compatibles con ordenadores<strong> Mac</strong>, y cada vez son más los juegos que salen para disfrute de los <em>maqueros.</em></p><p>Gran parte de estas empresas, a menudo de las más grandes en el campo de los videojuegos, están apostando muy fuerte en las posibilidades que ofrece el hardware y el software del <strong>iPhone</strong> y del <strong>iPod touch</strong>; y de hecho, Apple sigue potenciando dichas plataformas en el terreno del ocio electrónico.</p><p>En las últimas semanas se han publicado varios videojuegos que han sido muy publicitados, y largamente esperados por los usuarios. Dichos juegos no son compatibles con gran parte de los Mac con memoria de vídeo compartida, y poco después de que esta incompatibilidad se haga oficial, casualmente creo yo, Apple inyecta una brutal cantidad de memoria de vídeo a casi todos sus portátiles.</p><p>La versión oficial, muy reclamada y evidentemente necesaria, es que uno de los puntos flacos de los portátiles de Apple era su memoria de vídeo. Bajo mi punto de vista, Apple se está preparando para entrar a competir en el terreno del hardware para videojuegos a nivel de ordenadores personales. Y de hecho, en las recientes notas de prensa de la compañía, las palabra &#8220;juegos&#8221; se menciona en repetidas ocasiones&#8230; e incluso directamente en la web de la compañía, y sin ocultarlo. A la imagen que encabeza este artículo me remito.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://somosmac.com/apple-sigue-apostando-rapida-y-sigilosamente-por-los-videojuegos/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Guitar Hero III: Legends of Rock finalizado para Mac</title><link>http://somosmac.com/guitar-hero-iii-legends-of-rock-finalizado-para-mac/</link> <comments>http://somosmac.com/guitar-hero-iii-legends-of-rock-finalizado-para-mac/#comments</comments> <pubDate>Wed, 28 Nov 2007 21:38:48 +0000</pubDate> <dc:creator>Swebloo</dc:creator> <category><![CDATA[Accesorios]]></category> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[OS X]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Aspyr]]></category> <category><![CDATA[Aspyr Media]]></category> <category><![CDATA[Guitar Hero III]]></category> <category><![CDATA[lanzamientos]]></category> <category><![CDATA[macnn]]></category> <category><![CDATA[online]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://somosmac.com/2007/11/28/guitar-hero-iii-legends-of-rock-finalizado-para-mac</guid> <description><![CDATA[Aspyr Media, los habituales de las versiones para Mac han confirmado que la versión para Mac OSX de Guitar Hero III: Legends of Rock ya tiene el status de Gold, [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://somosmac.com/img/somosmac/2007/11/guitar-hero-screenshot.jpg" alt="guitar hero screenshot Guitar Hero III: Legends of Rock finalizado para Mac" class="centro" border="1" height="342" hspace="4" vspace="4" width="331" title="Guitar Hero III: Legends of Rock finalizado para Mac" /><br
/> Aspyr Media, los habituales de las versiones para Mac han confirmado que la <strong>versión para Mac OSX de Guitar Hero III: Legends of Rock ya tiene el status de Gold</strong>, con lo que parece que llegará a las tiendas en la fecha prevista del 10 de Diciembre.<br
/> ¿Qué significa esto? Que los usuarios podrán dedicarse a utilizar una guitarra virtual muy bien creada en la que mediante cinco teclas podremos emular a nuestros héroes. Por supuesto <strong>hay más de 70 melodías</strong> y será un juego realmente increíble en todos los sentidos. Lo mejor es que el juego es compatible Mac OS X 10.4.10 o mayor y también con el nuevo sistema operativo de Apple, el Mac OS X 10.5 Leopard.</p><p>El juego<strong> incluye modos multijugador online </strong>y el pack es básicamente un híbrido PC/Mac que se vende con una guitarra X-Plorer. La fecha de llegada exacta aún no se conoce.</p><p>Vía <a
target="_blank" href="http://www.macnn.com/articles/07/11/27/guitar.hero.iii.goes.gold/" target="_blank">Macnn</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://somosmac.com/guitar-hero-iii-legends-of-rock-finalizado-para-mac/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Juega con iPhone o iPod Touch a las aventuras de LucasArts</title><link>http://somosmac.com/juega-con-iphone-o-ipod-touch-a-las-aventuras-de-lucasarts/</link> <comments>http://somosmac.com/juega-con-iphone-o-ipod-touch-a-las-aventuras-de-lucasarts/#comments</comments> <pubDate>Tue, 27 Nov 2007 20:07:30 +0000</pubDate> <dc:creator>Swebloo</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[iPod]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[hp]]></category> <category><![CDATA[ipod touch]]></category> <category><![CDATA[sim]]></category> <category><![CDATA[weblog]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://somosmac.com/2007/11/27/juega-con-iphone-o-ipod-touch-a-las-aventuras-de-lucasarts</guid> <description><![CDATA[Tras muchas aplicaciones, parece que por fin tenemos una que hace un uso del iPhone perfecto: ScummVM, el engine de emulaci&#243;n de aventuras gr&#225;ficas de LucasArts Y es que muchos [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://somosmac.com/img/somosmac/2007/11/scummvm-000.jpg" height="253" width="337" border="1" hspace="4" vspace="4" alt="scummvm 000 Juega con iPhone o iPod Touch a las aventuras de LucasArts" class="centro" title="Juega con iPhone o iPod Touch a las aventuras de LucasArts" /></p><p>Tras muchas aplicaciones, parece que por fin tenemos una que hace un uso del iPhone perfecto: ScummVM, el engine de emulaci&#243;n de aventuras gr&#225;ficas de LucasArts<br
/> Y es que muchos analistas, tras probar varias aplicaciones han llegado a la conclusi&#243;n de que la mejor plataforma <strong>dise&#241;ada para jugar a esta clase de juegos, es el iPhone</strong>. En hecho, estos juegos son perfectos para  iPhone, gracias en gran medida a la pantalla t&#225;ctil que hace que incluso funcione mejor que muchos de los programas nativos de l la mism&#237;sima Apple.</p><p>En esta adaptaci&#243;n, <strong>ScummVM soporta un sistema de &#8220;multi-toque&#8221; </strong>que simula el comportamiento del rat&#243;n t&#237;pico de estas aventuras. Para conseguir un clic izquierdo, s&#243;lo necesitas un peque&#241;o toque, mientras que para el clic derecho, tenes que aguantar ligeramente el dedo para conseguirlo.</p><p>A&#250;n funciona mejor con el sistema de inventario que permite arrastrar objetos de &#233;ste a la zona en la que deseamos emplear el utensilio en concreto.</p><p>&#191;Ser&#225; el iPhone la plataforma para que resuciten las aventuras gr&#225;ficas?</p><p>V&#237;a <a
target="_blank" href="http://macdailynews.com/index.php/weblog/comments/15616/" target="_blank">MacDaily News</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://somosmac.com/juega-con-iphone-o-ipod-touch-a-las-aventuras-de-lucasarts/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>John Carmack carga contra la política de Apple sobre juegos en sus dispositivos móviles.</title><link>http://somosmac.com/john-carmack-carga-contra-la-politica-de-apple-sobre-juegos-en-sus-dispositivos-moviles/</link> <comments>http://somosmac.com/john-carmack-carga-contra-la-politica-de-apple-sobre-juegos-en-sus-dispositivos-moviles/#comments</comments> <pubDate>Fri, 16 Nov 2007 17:49:33 +0000</pubDate> <dc:creator>Swebloo</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[iPod]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[ipod touch]]></category> <category><![CDATA[John Carmack]]></category> <category><![CDATA[multitáctil]]></category> <category><![CDATA[Multitouch]]></category> <category><![CDATA[ocu]]></category> <category><![CDATA[Steve Jobs]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://somosmac.com/2007/11/16/john-carmack-carga-contra-la-politica-de-apple-sobre-juegos-en-sus-dispositivos-moviles</guid> <description><![CDATA[En la imagen vemos a John Carmack, considerado como uno de los responsables de la revolución de los videojuegos en primera persona, gracias a los motores gráficos que ha desarrollado, [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://somosmac.com/img/somosmac/2007/11/john-carmack.jpg" class="izquierda" title="john-carmack.jpg" alt="john carmack John Carmack carga contra la política de Apple sobre juegos en sus dispositivos móviles." height="282" width="225" /></p><p>En la imagen vemos a <strong>John  Carmack</strong>, considerado como uno de los responsables de la revolución de los videojuegos en primera persona, gracias a los motores gráficos que ha desarrollado, y a juegos que han marcado un antes y un después en la industria del entretenimiento.</p><p>Pues a Carmack no le gusta la postura que <strong>Apple</strong> ha tomado hacia la inclusión de videojuegos en sus dispositivos multitáctiles como el <strong>iPhone</strong> o el <strong>iPod Touch</strong>. Esto coincide con el hecho de que su empresa, <strong>ID Software</strong>, acaba de dar marco legal a una <a
target="_blank" href="http://www.movilae.com/2007/11/16/id-softwares-ingresa-en-el-mundo-movil-con-sus-juegos">empresa de videojuegos exclusivos para móviles</a>.</p><p>Carmack cree que desarrollar para los dispositivos móviles de Apple es un engorro, puesto que hay que trabajar sobre un emulador. De hecho, Carmack afirma ser poseedor de un iPhone y quiere disfrutarlo al máximo, pero opina que Apple está <em>pasando</em> de implementar juegos en sus <em>multitouch</em>; y de hecho, ya expresó su preocupación a <strong>Steve Jobs</strong> que, por lo visto, sus prioridades al respecto son otras.</p><p>Habrá que estar atentos a todo este panorama; mientras <strong>Android</strong> ya muestra <em>shooters</em> desarrollados por Carmack corriendo con total fluidez, las posibilidades en el mercado de los videojuegos para móviles se están expandiendo a un ritmo vertiginoso. A ver si tenemos suerte y de cara a febrero, cuando se lancen las herramientas de desarrollo para los <em>multitouch </em>de Apple, podemos disfrutar de los grandes éxitos de Carmack en nuestro iPhone y/o iPod Touch.</p><p>Vía: <a
target="_blank" href="http://www.electronista.com/articles/07/11/15/john.carmack.interview/">Electronista </a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://somosmac.com/john-carmack-carga-contra-la-politica-de-apple-sobre-juegos-en-sus-dispositivos-moviles/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Las acciones de Apple se hunden en tres días</title><link>http://somosmac.com/las-acciones-de-mac-se-hunden-en-tres-dias/</link> <comments>http://somosmac.com/las-acciones-de-mac-se-hunden-en-tres-dias/#comments</comments> <pubDate>Tue, 13 Nov 2007 16:18:26 +0000</pubDate> <dc:creator>Swebloo</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Flash]]></category> <category><![CDATA[hp]]></category> <category><![CDATA[weblog]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://somosmac.com/2007/11/13/las-acciones-de-mac-se-hunden-en-tres-dias</guid> <description><![CDATA[Las acciones de Apple han experimentado una impresionante bajada en los últimas . Si con las noticias y los releases se incrementaban, los últimos rumores sobre un posible nuevo portatil [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://somosmac.com/img/somosmac/2007/11/apple.jpg" class="centro" alt="apple Las acciones de Apple se hunden en tres días" height="269" width="300" title="Las acciones de Apple se hunden en tres días" /></p><p>Las acciones de Apple han experimentado una impresionante bajada en los últimas . Si con las noticias y los releases se incrementaban, los últimos rumores sobre un posible nuevo portatil muy delgado y con disco duro flash, también lo habían conseguido. Sin embargo, los tres últimos días han sido nefastos,.</p><p>De hecho, en los últimos tres días, estas acciones se han hundido en un 20%, una cifra realmente impresionante en todos los sentidos. ¿Por qué? básicamente por los precios de transporte y por otros factores que son independientes de las ventas como demandas, costes de fabricación etc.</p><p>En resumen que aunque va de miedo Apple, incluso los factores externos le afectan.</p><p>Vía <a
target="_blank" href="http://macdailynews.com/index.php/weblog/comments/15497/" target="_blank">Mac Daily News</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://somosmac.com/las-acciones-de-mac-se-hunden-en-tres-dias/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Quake Wars para Mac llega al estado Alpha</title><link>http://somosmac.com/quake-wars-para-mac-llega-al-estado-alpha/</link> <comments>http://somosmac.com/quake-wars-para-mac-llega-al-estado-alpha/#comments</comments> <pubDate>Tue, 06 Nov 2007 15:21:38 +0000</pubDate> <dc:creator>Swebloo</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[OS X]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[ATT]]></category> <category><![CDATA[EMI]]></category> <category><![CDATA[macnn]]></category> <category><![CDATA[Mapas]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://somosmac.com/2007/11/06/quake-wars-para-mac-llega-al-estado-alpha</guid> <description><![CDATA[Mientras los usuarios de PC ya disfrutan desde hace tiempo de Enemy Territory: Quake Wars, los usuarios de Mac vamos a tener que seguir esperando aún un tiempo a que [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="centro" height="300" alt="quake wars sm Quake Wars para Mac llega al estado Alpha" src="http://somosmac.com/img/somosmac/2007/11/quake-wars-sm.jpg" width="400" title="Quake Wars para Mac llega al estado Alpha" /><br
/> Mientras los usuarios de <strong>PC</strong> ya disfrutan desde hace tiempo de Enemy Territory: Quake Wars, los usuarios de Mac vamos a tener que seguir esperando aún un tiempo a que llegue al mercado del Mac este juego (y adquirilo en sitios concretos).</p><p> Lo último que ha dicho iD Software del juego es que la versión de Mac ya está en estado alpha, lo cual viene a significar que todo parece indicar que ahora ya es algo estable. De esta forma, parece que cumplirá la fecha inicial del juego para Mac que, según <strong>iD Software</strong> iba a salir el próximo diciembre, aunque como siempre no se especifico exactamente en que momento de diciembre saldría este juego.</p><p> Aparte de esto, <strong>Quake Wars es</strong> un juego de acción que sigue las pautas de juegos como Team Fortress de Valve o <strong>Battlefield 2142</strong> de<strong> Electronic</strong> Arts. Sólo que ambientado en el universo de Quake y con alguna novedad interesante en los mapas, como la posibilidad de cumplir objetivos para avanzar hacia el enemigo y conquistar de esa manera su bandera.</p><p> Y gracias a un nuevo sistema de renderización, creado por iD Software, la optimización del juego en&nbsp; Mac es absolutamente total. Veremos cuando salga la versión final.<br
/> Vía&nbsp;<a
target="_blank" href="http://www.macnn.com/articles/07/11/06/quake.wars.for.mac.alpha/" target="_blank">Macnn</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://somosmac.com/quake-wars-para-mac-llega-al-estado-alpha/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Emulador NES para iPhone</title><link>http://somosmac.com/emulador-nes-para-iphone/</link> <comments>http://somosmac.com/emulador-nes-para-iphone/#comments</comments> <pubDate>Tue, 07 Aug 2007 15:50:45 +0000</pubDate> <dc:creator>Damien</dc:creator> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Flash]]></category> <category><![CDATA[Fon]]></category> <category><![CDATA[Google]]></category> <category><![CDATA[hackers]]></category> <category><![CDATA[hp]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[youtube]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://somosmac.com/2007/08/07/emulador-nes-para-iphone/</guid> <description><![CDATA[Realmente, los hackers que trabajan en el porte de nuevas aplicaciones para el iPhone están haciendo un gran trabajo, aunque el resultado no siempre está a la altura. En este [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><object
classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="500" height="412"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LVh429Dp7r0" /><param
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name="wmode" value="" /><embed
src="http://www.youtube.com/v/LVh429Dp7r0" wmode="" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="412"></embed></object><br
/> Realmente, los hackers que trabajan en el porte de nuevas aplicaciones para el iPhone están haciendo un gran trabajo, aunque el resultado no siempre está a la altura. En este caso, un <strong>porte de un emulador NES</strong>, basado en el núcleo <a
target="_blank" href="http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5604/infones/">InfoNES</a>, está corriendo en el iPhone, pero su lentitud lo hace inaccesible.</p><p>A menos que tengas suficiente paciencia como para poder jugar a<strong> Super Mario Bros</strong> a esta velocidad,… sería como jugar a Sonic a cámara lenta. Pero bueno, esto sólo es el principio y confiamos en que las próximas versiones mejoren, y mucho. Mientras tanto ,os dejo con un vídeo de la hazaña.</p><p
class="bloogeo">De momento es incapaz de emular el audio, y a modo de controladores, no aprovecha la pantalla táctil del iPhone, sino que <strong>emula en pantalla un controlador de NES</strong>, lo que no debe ser del todo ergonómico. Pero un paso es un paso, y seguro que el próximo será en firme, desde aquí: ánimo, chicos.<br
/> Vía: <a
target="_blank" href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=169655">CVG</a> e <a
target="_blank" href="http://code.google.com/p/iphonenes/">iPhonenes</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://somosmac.com/emulador-nes-para-iphone/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Los Sims Pool para iPods 5G</title><link>http://somosmac.com/los-sims-pool-para-ipods-5g/</link> <comments>http://somosmac.com/los-sims-pool-para-ipods-5g/#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Aug 2007 17:58:06 +0000</pubDate> <dc:creator>Swebloo</dc:creator> <category><![CDATA[iPod]]></category> <category><![CDATA[iTunes]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[EDGE]]></category> <category><![CDATA[FM]]></category> <category><![CDATA[iPod 5]]></category> <category><![CDATA[iTMS]]></category> <category><![CDATA[iTunes Store]]></category> <category><![CDATA[sim]]></category> <category><![CDATA[Sims]]></category> <category><![CDATA[sonido]]></category> <category><![CDATA[USA]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://somosmac.com/2007/08/01/los-sims-pool-para-ipods-5g/</guid> <description><![CDATA[Apple ha estrenado para la iTunes Store un nuevo juego para iPod: Los Sims Pool. Según comunican desde la oficina de prensa, Los Sims Pool es un juego realista y [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="margin: 0px"><img
src="http://somosmac.com/img/somosmac/2007/08/lossimspool1.JPG" class="derecha" alt=" Los Sims Pool para iPods 5G" height="260" width="349" title="Los Sims Pool para iPods 5G" /></p><p
style="margin: 0px">Apple ha estrenado para la iTunes Store un nuevo juego para iPod: Los Sims Pool. Según comunican desde la oficina de prensa, Los Sims Pool es un juego realista y emocionante para jugar al billar con los Sims en el famoso reproductor de Apple de quinta generación.</p><p
style="margin: 0px">&nbsp;</p><p
style="margin: 0px">Tiene un precio de casi cinco euros (4,99) y junto a esta última incorporación en la iTunes Store, Apple ya ofrece un total de 17 juegos exclusivos para el iPod.</p><p
style="margin: 0px">El nuevo juego permite practicar billar con los Sims, puedes crear y personalizar un Sim y elegir el modo de juego antes de acceder a los billares. Y como en la vida real, puedes elegir un billar a 8 bolas, tiros especiales, manejar el taco&#8230;.., todo tan fácil con usar la rueda deliPod. Los requisitos del sistema es tener un iPod 5G con software iPod 1.2 o versión posterior, no se puede jugar en iTunes y no son compatibles con otros modelos anteriores de iPod.</p><p
style="margin: 0px">&nbsp;</p><p
style="margin: 0px">Destacamos las siguientes características:</p><p
style="margin: 0px"> 1. Partidas de billar de gran realismo.</p><p
style="margin: 0px"> 2. Varios modos de juego: 8 ó 9 bolas, tiros especiales.</p><p
style="margin: 0px"> 3. Controles intuitivos con la rueda clic delipod para ajustar tiros, colocar bolas..</p><p
style="margin: 0px"> 4. Creación y personalización de tu propio Sim.</p><p
style="margin: 0px"> 5. Gráficos atractivos, realistas y sonidos de ambiente.</p><p
style="margin: 0px">&nbsp;</p><p
style="margin: 0px">Vía| <a
target="_blank" href="http://ax.phobos.apple.com.edgesuite.net/WebObjects/MZStore.woa/wa/browserRedirect?url=itms%253A%252F%252Fax.phobos.apple.com.edgesuite.net%252FWebObjects%252FMZStore.woa%252Fwa%252FviewGame%253Fid%253D260352875%2526s%253D143454" target="_blank">SimPool</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://somosmac.com/los-sims-pool-para-ipods-5g/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>The Sims Pet Stories para Mac en Septiembre</title><link>http://somosmac.com/the-sims-pet-stories-para-mac-en-septiembre/</link> <comments>http://somosmac.com/the-sims-pet-stories-para-mac-en-septiembre/#comments</comments> <pubDate>Tue, 31 Jul 2007 13:59:27 +0000</pubDate> <dc:creator>Damien</dc:creator> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Aspyr]]></category> <category><![CDATA[Aspyr Media]]></category> <category><![CDATA[EMI]]></category> <category><![CDATA[lanzamientos]]></category> <category><![CDATA[ocu]]></category> <category><![CDATA[premios]]></category> <category><![CDATA[sim]]></category> <category><![CDATA[Sims]]></category> <category><![CDATA[The Sims Pet Stories]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://somosmac.com/2007/07/31/the-sims-pet-stories-para-mac-en-septiembre/</guid> <description><![CDATA[La gente de Aspyr Media ha anunciado hace relativamente poco que saldrá a la venta The Sims Pet Stories para Mac, el segundo lanzamiento de la saga The Sims Stories [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://somosmac.com/img/somosmac/2007/07/sims2forweb.jpg" class="centro" title="Sims2" alt="sims2forweb The Sims Pet Stories para Mac en Septiembre" height="373" width="500" /><br
/> La gente de <strong>Aspyr Media</strong> ha anunciado hace relativamente poco que saldrá a la venta <strong>The Sims Pet Stories para Mac</strong>, el segundo lanzamiento de la saga The Sims Stories para los usuarios de Mac. La fecha barajada para que podéis disfrutar de esta novedad es <strong>septiembre de este año</strong>.</p><p>En este nuevo “episodio”, tendréis que ocuparos de vuestros perros y gatos: podréis entrenarlos, jugar con ellos, cuidarlos&#8230; en fin, hacer todo lo posible para que estén felices y, por supuesto, también estarlo vosotros.</p><p>Podéis elegir entre 2 historias diferentes, con distintos desafíos como competir en un show local de mascotas y aprenderéis que hasta las mascotas tienen su propia personalidad. Se pueden destrabar premios al alcanzar determinados logros para vuestros Sims y mascotas. En el modo de Juego Libre, podéis <strong>crear vuestros propios Sims y sus mascotas</strong>, diseñar sus hogares, y enseñar diferentes trucos a las mascotas.</p><p>No sé si a vosotros os pasa lo mismo, pero para mi los <strong>Sims</strong> son como una adicción: cada nueva versión para Mac que sale a la venta, necesito tenerla cuanto antes. Y además&#8230; ¡adoro las mascotas!</p><p>Vía: <a
target="_blank" href="http://www.macminute.com/2007/07/25/sims-pet-stories/" target="_blank">Macminute</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://somosmac.com/the-sims-pet-stories-para-mac-en-septiembre/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Gears of War y Unreal Tournament 3 para Mac</title><link>http://somosmac.com/gears-of-war-y-unreal-tournament-3-para-mac/</link> <comments>http://somosmac.com/gears-of-war-y-unreal-tournament-3-para-mac/#comments</comments> <pubDate>Wed, 18 Jul 2007 20:57:15 +0000</pubDate> <dc:creator>Damien</dc:creator> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Epic Games]]></category> <category><![CDATA[gears of war]]></category> <category><![CDATA[lanzamientos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[unreal tournament 3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://somosmac.com/2007/07/18/gears-of-war-y-unreal-tournament-3-para-mac/</guid> <description><![CDATA[Los fanáticos de videojuegos estamos de enhorabuena, una inesperada noticia acaba de caer hace tan sólo unas horas: Gears of War, el éxito de ventas de Epic Games, acaba de [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://somosmac.com/img/somosmac/2007/07/gears_of_war.jpg" class="centro" alt="gears of war Gears of War y Unreal Tournament 3 para Mac"  title="Gears of War y Unreal Tournament 3 para Mac" /><br
/> Los fanáticos de videojuegos estamos de enhorabuena, una inesperada noticia acaba de caer hace tan sólo unas horas: <strong>Gears of War</strong>, el éxito de ventas de <strong>Epic Games,</strong> acaba de ser anunciado para Mac; un juegazo que no podía faltar en cualquier Mac que se precie, no lo dudes.</p><p>Lanzado al mercado europeo y norteamericano en noviembre del 2006, <strong>Gears of War</strong> fue uno de los títulos más esperados y más vendidos tanto en Xbox 360 como PC. Pronto podremos echar partiditas al Gears of War en tercera persona, Mark Rein, el vicepresidente de Epic Games, lo ha confirmado.</p><p>Pero esto no es todo. Los usuarios de Mac también podremos disfrutar de <strong>Unreal Tournament 3</strong>, aunque para ello habrá que esperar un poco. Pues sí, las fechas de lanzamiento de ambos juegos aún no han sido confirmadas. De todas maneras, ya de por si es motivo de festejo, ¿no creéis? Además, todo parece indicar que la oferta de videojuegos en Mac empieza a alzar el vuelo&#8230; ¡ya era hora!</p><p>Vía: <a
target="_blank" href="http://www.tuaw.com/2007/07/16/gears-of-war-and-ut3-coming-to-the-mac/" target="_blank">TUAW</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://somosmac.com/gears-of-war-y-unreal-tournament-3-para-mac/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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